文章讲(📏)述了3dmax在影视渲染领域的应用和(🍄)(hé )优势,包括其强(qiáng )大的建模、材质贴图、灯(🥏)光效果和(🅿)动画制作功能,以(🗑)及高效的渲染引擎和插件扩(kuò )展性,通过这些功能(néng ),3dmax能够(gòu )帮助(🕰)设计师创造(zào )出逼真的(de )三维场景(📺)和(hé )角色,满足观众对视觉享受的需求,文章也提到了3dmax在影视渲染中所面临(lín )的挑战(🖥),如硬件(🕶)资源需求(qiú )高和(hé )学习曲(qǔ )线陡(📐)峭等,文章以一(yī )个关(guān )于3dmax的小故事作为结尾,展示了其在影(yǐng )视(shì )渲染中的(de )重要作用和魅力。
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